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フレームレート
【フレームレート とは】 フレームレート(Frame Rate)は、映像やアニメーションの表示速度を表す重要な指標です。この値は1秒間に表示されるフレーム数を示し、一般的... -
リフレッシュレート
【リフレッシュレート とは】 リフレッシュレート(Refresh Rate)は、ディスプレイやモニターの性能を表す重要な指標の一つです。この値は、1秒間に画面が何回更新され... -
両眼視差
【両眼視差 とは】 両眼視差(Binocular Disparity)は、両眼の視点の違いによって生じる現象で、立体視(3D視)を可能にする重要な要素です。この現象により、我々は物... -
WebAR
【WebAR とは】 WebAR(Web-based Augmented Reality)は、拡張現実(AR)体験をWebブラウザを通じて提供する技術です。従来のARアプリケーションとは異なり、ユーザー... -
光学シースルー
【光学シースルー とは】 光学シースルー(Optical See-Through)は、拡張現実(AR)技術の一形態であり、ユーザーが現実世界を直接見ながらデジタル情報を重ねて表示す... -
VSLAM
【VSLAM とは】 VSLAM(Visual SLAM)は、視覚情報を利用して同時位置推定(Simultaneous Localization and Mapping、SLAM)を行う技術の一つです。SLAMは、移動するロ... -
アンビソニックス
【アンビソニックス とは】 アンビソニックス(Ambisonics)は、3Dオーディオ再現のための音響技術です。この技術は、サラウンドサウンドやバーチャルリアリティ(VR)... -
運動視差
【運動視差 とは】 運動視差(Motion Parallax)は、私たちの視覚システムが物体の運動に対応して深さを知覚する現象です。この視覚現象は、日常生活での深さ知覚に重要... -
ARKit
【ARKit とは】 ARKitは、Appleが開発した拡張現実感(Augmented Reality、AR)のプラットフォームです。このプラットフォームは、iOSデバイス上でARアプリケーションを... -
LiDARセンサー
【LiDARセンサー とは】 LiDAR(Light Detection and Ranging)センサーは、光を使用して距離を測定し、周囲の環境を3Dマッピングするセンシングテクノロジーです。この...