VR– category –
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光学シースルー
【光学シースルー とは】 光学シースルー(Optical See-Through)は、拡張現実(AR)技術の一形態であり、ユーザーが現実世界を直接見ながらデジタル情報を重ねて表示す... -
運動視差
【運動視差 とは】 運動視差(Motion Parallax)は、私たちの視覚システムが物体の運動に対応して深さを知覚する現象です。この視覚現象は、日常生活での深さ知覚に重要... -
アンビソニックス
【アンビソニックス とは】 アンビソニックス(Ambisonics)は、3Dオーディオ再現のための音響技術です。この技術は、サラウンドサウンドやバーチャルリアリティ(VR)... -
VR
【VR とは】 Virtual Reality(仮想現実、VR)は、コンピュータ技術を使用して、ユーザーを仮想の環境に没入させる技術です。VRは、ヘッドセットやコントローラーを使用... -
MR
【MR とは】 MR、またはMixed Reality(ミックスドリアリティ)は、現実世界と仮想世界の融合を指す言葉です。この技術では、現実の要素とデジタル情報が組み合わさり、... -
XR
【XR とは】 XR、またはCross Reality(クロスリアリティ)は、現実と仮想の世界が融合した新しい技術およびコンセプトです。この革命的なアプローチにより、私たちは物... -
Meta
【Meta とは】 Meta(メタ)とは、21世紀のデジタル世界において、大きな注目を浴びている概念です。この言葉は、あるものやコンセプトの「本質的な特性や特徴」を指し... -
GearVR
【GearVR とは】 GearVRは、サムスン電子が開発したバーチャルリアリティ(VR)ヘッドセットのブランドです。このデバイスは、スマートフォンを装着することで、没入型... -
イマーシブ
【イマーシブ とは】 「イマーシブ」とは、没入感や臨場感を重視した体験や環境を指す言葉です。この言葉は、主にデジタルテクノロジーの世界で使用され、ユーザーが仮... -
スノウクラッシュ
【スノウクラッシュ とは】 スノウクラッシュ(SnowCrash)とは、サイエンスフィクション作家ニール・スティーブンソンによる1992年の小説「スノウクラッシュ」に登場す...