IT技術– category –
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6Dof
【6Dof とは】 6Dof(Six Degrees of Freedom、6自由度)は、物体やデバイスの自由度を表す用語で、主にコンピュータグラフィックス、バーチャルリアリティ(VR)、拡張... -
3Dof
【3Dof とは】 3Dof(Three Degrees of Freedom、3自由度)は、物体やデバイスの自由度を表す用語で、主にバーチャルリアリティ(VR)や一部のコントローラーに関連して... -
瞳孔間距離
【瞳孔間距離 とは】 瞳孔間距離、または瞳孔間隔、は眼鏡のフィッティングやバーチャルリアリティ(VR)ヘッドセットの調整など、光学機器を使用する際に重要な測定値... -
テレイグジスタンス
【テレイグジスタンス とは】 テレイグジスタンス(Teleexistence)は、仮想現実(VR)技術とロボティクスの融合により、遠隔地に存在するかのような体験を提供する革新... -
VRM
【VRM とは】 VRM(Virtual Reality Modeling Language)は、仮想現実(VR)環境において3Dキャラクターモデルを表現し、操作するためのファイルフォーマットと技術です... -
両眼視差
【両眼視差 とは】 両眼視差(Binocular Disparity)は、両眼の視点の違いによって生じる現象で、立体視(3D視)を可能にする重要な要素です。この現象により、我々は物... -
リフレッシュレート
【リフレッシュレート とは】 リフレッシュレート(Refresh Rate)は、ディスプレイやモニターの性能を表す重要な指標の一つです。この値は、1秒間に画面が何回更新され... -
フレームレート
【フレームレート とは】 フレームレート(Frame Rate)は、映像やアニメーションの表示速度を表す重要な指標です。この値は1秒間に表示されるフレーム数を示し、一般的... -
光学シースルー
【光学シースルー とは】 光学シースルー(Optical See-Through)は、拡張現実(AR)技術の一形態であり、ユーザーが現実世界を直接見ながらデジタル情報を重ねて表示す... -
WebAR
【WebAR とは】 WebAR(Web-based Augmented Reality)は、拡張現実(AR)体験をWebブラウザを通じて提供する技術です。従来のARアプリケーションとは異なり、ユーザー...